La reproducción tardó aproximadamente 13s desde que se clickeó play. Este delay puede ser mayor dependiendo del avail-bw inicial.
En este intervalo se realizan muchos chequeos de seguridad antes de que el reproductor empiece a llenar el buffer.
Para los primeros fragmentos, comienza por la codificación de bitrate más baja (y solicita un número de fragmentos de todas las codificaciones) y luego se establece en la más alta.
Durante los primeros 55 segundos de transmisión, hasta $t=75 s$, el reproductor está claramente en el estado de buffering: solicita un nuevo fragmento de video justo después de que se haya descargado el fragmento anterior.
El rendimiento de TCP logrado en este camino es de aproximadamente 30 Mbps, lo que permite al reproductor acumular rápidamente un gran búfer de reproducción. Estimamos el tamaño del búfer de reproducción al final del estado de almacenamiento en búfer ($t=75 s$) en aproximadamente 300 segundos de video, lo cual es un orden de magnitud mayor que el tamaño del búfer de reproducción que observamos para Smooth Streaming.
Cuando el reproductor cambia al estado constante (Steady-State), los fragmentos de video se solicitan casi cada tres segundos, aunque con una variación significativa.
Figure 9: Per-fragment throughput, average TCP throughput and the requested bitrate for video traffic under unrestricted avail-bw conditions. Playback starts at around t = 24s, almost 16s after the user clicked play.
FIgure 10: Interarrival and download times of video fragments under unrestricted avail-bw conditions.